Battlemarch w Gildii Chorzów vol 1 — 15 lutego 2026, 750 pkt

3 min czytania
Grafika promocyjna wydarzenia Battlemarch w Gildii Chorzów vol 1 — 15 lutego 2026, 750 pkt

Mały, napięty turniej bitewny w klimacie Warhammera — 20 miejsc przy stołach 30x44, szybkie rundy i konkretne zasady Battlemarch, które wymuszają pomysłowe listy armii. Jeśli masz modelarną ekipę i ochotę na intensywny dzień bitew, warto się zapisać!

Szczegóły wydarzenia (Battlemarch w Gildii Chorzów)

  • Data i godzina: niedziela, 15 lutego 2026, godz. 10:00
  • Miejsce: Armii Krajowej 65, 41-909 Chorzów, Polska
  • Wejściówka: 40 zł (przedpłata na nr 604 057 852). Z abonamentem: 35 zł.
  • Uwaga: brak wrzuconej rozpiski i przedpłaty do dnia 11.02 = wypadnięcie z listy uczestników.
  • Limit graczy: 20.
  • Stoły: 30 x 44.
  • Limit punktowy: 750 pkt na armię.

Opis i zasady turnieju (Battlemarch)

Turniej rozgrywany jest w formacie Battle March — mniejsze armie, więcej taktyki i ograniczenia, które wymuszają zróżnicowane składy. Rozgrywamy 3 rundy z krótkimi przerwami i szybkimi rozliczeniami wyników. Plan dnia:

  • 10:00 – otwarcie drzwi i rejestracja
  • 10:15 – start pierwszej gry
  • 12:00 – start drugiej gry
  • 13:45 – start trzeciej gry
  • 15:30 – wręczenie nagród

Scenariusz: 3x Wylosowane linie bitewne: strategiczne lokalizacje (3) + tabory zaopatrzeniowe.

System punktacji (różnica VP → zdobyte DP; Zwycięzca – Pokonany):

  • 0–100 → 10–10
  • 101–200 → 11–9
  • 201–300 → 12–8
  • 301–400 → 13–7
  • 401–500 → 14–6
  • 501–600 → 15–5
  • 601–700 → 16–4
  • 701–800 → 17–3
  • 801–900 → 18–2
  • 901–1000 → 19–1
  • 1001+ → 20–0

Główne zasady Battlemarch (przetłumaczone i skrócone):

  • Minimum dwie jednostki niebędące postaciami — mogą to być machiny wojenne, ale nie jednostki typu „swarms” lub „war beasts”.
  • Każda armia musi mieć co najmniej jedną postać pełniącą rolę generała; nie można przeznaczyć więcej niż 25% punktów armii na jedną postać.
  • Ograniczenia wydatków na pojedyncze jednostki: maks. 35% punktów na pojedynczą jednostkę Core, 30% na Special, 25% na Rare lub Najemniczą.
  • Zasada „0-X na 1000 punktów”: opcje normalnie ograniczone do X na 1000 punktów są zazwyczaj niedozwolone przy mniejszych armiach, ale w Battlesmarch można wybrać jedną taką opcję (jednostkę, postać lub ulepszenie).
  • Dodatkowe reguły turnieju:
    • Brak lordów — ograniczamy do 2W (wyjątek: Ogrowie 4W; Tomb Prince max 1 na armię).
    • Maksymalnie 2 poziomy magii na postać.
    • Można dublować jednostki Core.
    • Nie można dublować Characters, Special, Rare.
    • Maksymalnie 1 Ethereal.
    • Maksymalnie 1 bound spell.
    • Dozwolone: Arcane Journals, Legacies i Renegades.
    • Niedozwolone: Najemnicy i kontyngenty sojusznicze.
    • Sky Lantern tylko jako slot Rare, bez możliwości bycia wierzchowcem.
    • Maksymalnie 1 wierzchowiec podnoszący charakterystykę ran (wounds).

Dla kogo to wydarzenie?

  • Dla graczy, którzy lubią krótkie, intensywne rundy, kombinowanie ze składem armii i taktyczne starcia w formule ograniczającej „superjednostki”. Idealne, jeśli chcesz przetestować kreatywne, niskopunktowe listy.

Jeżeli planujesz przyjść, przygotuj listę armii zgodną z powyższymi ograniczeniami oraz przedpłatę — miejsca są ograniczone.

Link do wydarzenia na Facebooku

Autor: info_wydarzenia