Battlemarch w Gildii Chorzów vol 1 — 15 lutego 2026, 750 pkt

Mały, napięty turniej bitewny w klimacie Warhammera — 20 miejsc przy stołach 30x44, szybkie rundy i konkretne zasady Battlemarch, które wymuszają pomysłowe listy armii. Jeśli masz modelarną ekipę i ochotę na intensywny dzień bitew, warto się zapisać!
Szczegóły wydarzenia (Battlemarch w Gildii Chorzów)
- Data i godzina: niedziela, 15 lutego 2026, godz. 10:00
- Miejsce: Armii Krajowej 65, 41-909 Chorzów, Polska
- Wejściówka: 40 zł (przedpłata na nr 604 057 852). Z abonamentem: 35 zł.
- Uwaga: brak wrzuconej rozpiski i przedpłaty do dnia 11.02 = wypadnięcie z listy uczestników.
- Limit graczy: 20.
- Stoły: 30 x 44.
- Limit punktowy: 750 pkt na armię.
Opis i zasady turnieju (Battlemarch)
Turniej rozgrywany jest w formacie Battle March — mniejsze armie, więcej taktyki i ograniczenia, które wymuszają zróżnicowane składy. Rozgrywamy 3 rundy z krótkimi przerwami i szybkimi rozliczeniami wyników. Plan dnia:
- 10:00 – otwarcie drzwi i rejestracja
- 10:15 – start pierwszej gry
- 12:00 – start drugiej gry
- 13:45 – start trzeciej gry
- 15:30 – wręczenie nagród
Scenariusz: 3x Wylosowane linie bitewne: strategiczne lokalizacje (3) + tabory zaopatrzeniowe.
System punktacji (różnica VP → zdobyte DP; Zwycięzca – Pokonany):
- 0–100 → 10–10
- 101–200 → 11–9
- 201–300 → 12–8
- 301–400 → 13–7
- 401–500 → 14–6
- 501–600 → 15–5
- 601–700 → 16–4
- 701–800 → 17–3
- 801–900 → 18–2
- 901–1000 → 19–1
- 1001+ → 20–0
Główne zasady Battlemarch (przetłumaczone i skrócone):
- Minimum dwie jednostki niebędące postaciami — mogą to być machiny wojenne, ale nie jednostki typu „swarms” lub „war beasts”.
- Każda armia musi mieć co najmniej jedną postać pełniącą rolę generała; nie można przeznaczyć więcej niż 25% punktów armii na jedną postać.
- Ograniczenia wydatków na pojedyncze jednostki: maks. 35% punktów na pojedynczą jednostkę Core, 30% na Special, 25% na Rare lub Najemniczą.
- Zasada „0-X na 1000 punktów”: opcje normalnie ograniczone do X na 1000 punktów są zazwyczaj niedozwolone przy mniejszych armiach, ale w Battlesmarch można wybrać jedną taką opcję (jednostkę, postać lub ulepszenie).
- Dodatkowe reguły turnieju:
- Brak lordów — ograniczamy do 2W (wyjątek: Ogrowie 4W; Tomb Prince max 1 na armię).
- Maksymalnie 2 poziomy magii na postać.
- Można dublować jednostki Core.
- Nie można dublować Characters, Special, Rare.
- Maksymalnie 1 Ethereal.
- Maksymalnie 1 bound spell.
- Dozwolone: Arcane Journals, Legacies i Renegades.
- Niedozwolone: Najemnicy i kontyngenty sojusznicze.
- Sky Lantern tylko jako slot Rare, bez możliwości bycia wierzchowcem.
- Maksymalnie 1 wierzchowiec podnoszący charakterystykę ran (wounds).
Dla kogo to wydarzenie?
- Dla graczy, którzy lubią krótkie, intensywne rundy, kombinowanie ze składem armii i taktyczne starcia w formule ograniczającej „superjednostki”. Idealne, jeśli chcesz przetestować kreatywne, niskopunktowe listy.
Jeżeli planujesz przyjść, przygotuj listę armii zgodną z powyższymi ograniczeniami oraz przedpłatę — miejsca są ograniczone.
Autor: info_wydarzenia

